APRENDER MAYA 2014 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

APRENDER MAYA 2014 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
Ficha técnica
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
Materia
Informática
ISBN:
978-84-267-2083-2
Páginas:
216
Encuadernación:
Rústica
Disponibilidad:
Disponible en 1 semana

Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este volumen, dedicado a la versión 2014 del programa, se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición, unas de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine, etc. Con estos 100 ejercicios en color el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones tales como crear objetos planos y tridimensionales, o editarlos y transformarlos. Con este libro: - Creará y gestionará sus propias escenas en Maya - Conocerá las múltiples ventajas de modelar desde el nuevo panel Modeling Toolkit - Aprenderá a manipular caras, vértices y aristas y aplicar nuevas herramientas sobre estos componentes - Aplicará materiales espectaculares sobre los objetos - Colocará luces y cámaras en sus escenas

Otros libros del autor

FUNDAMENTOS DEL LIBRO Y LA EDICIÓN LOS
VIGNEMALE BUJARUELO
ANETO MALADETA
SANT MAURICI ELS ENCANTATS
ORDESA Y MONTE PERDIDO ALPINA 1:40.000